Compare commits

..
25 Commits
Author SHA1 Message Date
oskarvitaliiandClaude Opus 5 fec4c9be1a Merge dev into master: документация приведена в соответствие с кодом
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-18 12:10:49 +07:00
oskarvitaliiandClaude Opus 5 f25f24b6c5 docs: привести README в соответствие с реализацией
Сверка документации с кодом выявила четыре расхождения, все появились
после вчерашней правки протокола:

- схема в шапке и пример вывода агента показывали строку без ключа M,
  хотя агент его шлёт: человек сверил бы свой вывод с образцом и решил,
  что у него что-то не так;
- в таблице состава не были упомянуты кнопка и выбор экрана;
- формулировка "короткое нажатие" подразумевала различие с длинным,
  которого в коде нет.

Все 16 констант из таблицы настроек сверены с config.h, поведенческие
утверждения - с кодом, расход прошивки подтверждён сборкой: 26% и 4%.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-18 12:08:49 +07:00
oskarvitaliiandClaude Opus 5 2fd0a44555 Merge dev into master: экран памяти, кнопка BOOT и планы по видеокарте
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-17 19:58:01 +07:00
oskarvitaliiandClaude Opus 5 f18090b5b7 feat(ui): экран оперативной памяти и переключение кнопкой BOOT
Второй экран показывает загрузку ОЗУ крупной цифрой и её график со
шкалой 0-100 - у памяти она естественная, подбирать нечего. В углу свой
значок, планка памяти вместо микросхемы: он же и говорит, какой экран
открыт.

Тревога в приоритете: при перегреве плата принудительно возвращается на
экран процессора и кнопка не работает, пока температура не упадёт. Смысл
тревоги в том, что её нельзя прощёлкать.

Экран памяти выпадает из листания, если агент не шлёт ключ M - со старым
агентом кнопка просто ничего не делает. То же решение подойдёт машинам
без дискретной видеокарты.

Выбранный экран не запоминается при перезагрузке: хранить негде.
Тревоги по памяти нет намеренно - загрузка ОЗУ под 100% здесь обычное
рабочее состояние.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-17 19:56:33 +07:00
oskarvitaliiandClaude Opus 5 4344fa8873 feat(agent): слать загрузку оперативной памяти ключом M
Прошивка её пока не показывает - на 72x40 нет места под третий
показатель. Это намеренно: неизвестный ключ прошивка игнорирует, поэтому
агента можно обновлять независимо от плат.

Память берётся у железа с именем Total Memory - это физическая память.
У соседнего Virtual Memory датчик называется точно так же, но считает
вместе с файлом подкачки и показывает заниженную цифру: 87% против
фактических 97%.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-17 19:04:11 +07:00
oskarvitaliiandClaude Opus 5 b15421305c docs: записать в бэклог план по видеокарте
Выбран приоритетный экран, а не листалка: устройство смотрится боковым
зрением и должно само показывать то, что ближе к своему порогу.
Совмещённый экран отвергнут по измерениям - вторая температура влезает
только шрифтом 5x7, и смысл крупной цифры теряется.

Отдельным пунктом записан опыт, который надо поставить до реализации:
проверить, будит ли опрос дискретную видеокарту и не начнёт ли мониторинг
сам расходовать батарею. Измеритель есть - датчик мощности разряда
батареи, прав администратора он не требует.

Записана и главная ловушка подхода: при близких к порогам показателях
экран начнёт скакать между ними, нужна задержка переключения.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-15 01:08:11 +07:00
oskarvitaliiandClaude Opus 5 ed726f7fb6 docs: внести в бэклог перечень доступных датчиков
Проверено перебором через LibreHardwareMonitorLib после установки PawnIO.
Ключевой вывод: температура видеокарты NVIDIA читается без прав
администратора, потому что идёт через её драйвер, а не через MSR. Админ
нужен только процессору.

Дисков и датчиков материнской платы с вентиляторами на этой машине нет.

Кандидаты на экраны расставлены по возрастанию стоимости: видеокарта,
память, батарея, сеть. Последняя требует автоматической смены масштаба,
потому что скорость гуляет от килобайт до мегабайт.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-15 00:50:15 +07:00
oskarvitaliiandClaude Opus 5 96df0465d5 Merge dev into master: сглаживание температуры и бэклог
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-15 00:42:59 +07:00
oskarvitaliiandClaude Opus 5 fcc96f5090 feat(ui): сглаживать температуру скользящим средним за 5 замеров
Мгновенное значение плавает на +-1 градус, и цифра мельтешила каждую
секунду при полном покое. На экран теперь идёт среднее за
TEMP_AVG_SAMPLES последних замеров; агент шлёт раз в секунду, так что
это ровно 5 секунд.

Сумма пересчитывается заново на каждом шаге, а не копится: на пяти
числах это бесплатно, зато нет накопления ошибки округления за сутки
непрерывной работы. Окно сбрасывается при обрыве связи, иначе после
паузы среднее считалось бы по значениям до обрыва.

Тревога переведена на усреднённое значение: иначе экран показывал бы 84,
когда мигание уже идёт. Загрузка и график намеренно остались сырыми.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-15 00:41:20 +07:00
oskarvitaliiandClaude Opus 5 1047ae1452 docs: завести бэклог проекта
Первый пункт - другие показатели (GPU, память, диски) и листалка экранов
кнопкой BOOT. Протокол к этому уже готов: незнакомые ключи прошивка
игнорирует, так что агент может начать слать новые поля, не ломая уже
прошитые платы.

Там же записаны открытые хвосты: обрезание строки при 100 градусах и
100% загрузки, непроверенный перезагрузкой автозапуск, ручной цикл
заливки и вес обзорного изображения.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-14 23:33:02 +07:00
oskarvitaliiandClaude Opus 5 a006c45d98 Merge dev into master: значок процессора и обзорное изображение
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-14 23:29:48 +07:00
oskarvitaliiandClaude Opus 5 135278ba18 docs: добавить обзорное изображение проекта
К изображению дана сноска с двумя поправками: экран на плате 0.42 дюйма,
а не 0.96, и график строится по температуре, а не по загрузке.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-14 23:29:20 +07:00
oskarvitaliiandClaude Opus 5 c76c2ef7e5 feat(ui): значок процессора в правом верхнем углу
Полоса y=0..10 справа выбрана по измерениям на самой плате, а не на глаз:
строка загрузки лежит ниже (y=11..24), а цифры температуры не дотягиваются
туда даже трёхзначными (49 px + градус = 56 из 72). Значок 11x11 не
перекрывает ничего ни при каких значениях и не исчезает под нагрузкой.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-14 23:29:19 +07:00
oskarvitaliiandClaude Opus 5 6c4cdb4605 Merge dev into master: индикатор температуры CPU на ESP32-C3
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-14 23:04:34 +07:00
oskarvitaliiandClaude Opus 5 e366f844a0 docs: add CPU_temp to the projects index
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-14 22:47:26 +07:00
oskarvitalii ac8a72b05d Merge dev into master: снимок веб-панели в документации 2026-08-08 09:32:58 +07:00
oskarvitalii 7a7075f6de Merge dev into master: исправлено описание поведения реле при загрузке
Документация утверждала, что реле при загрузке молчат. На собранном
приборе оба реле кратковременно моргают при перезагрузке; поведение
признано некритичным, прошивка не менялась, исправлен текст.
2026-08-08 01:55:23 +07:00
oskarvitalii f77ff376d4 Merge dev into master: переработанный интерфейс и текст события в webhook
Веб-панель переделана в световое табло: главный ответ читается с
расстояния, цвета по конвенции сигнальных ламп, настройки свёрнуты.
Исправлено: лампа выхода «Авария» горела зелёным при срабатывании,
обновление стирало ввод в форме, шрифты тянулись с Google Fonts и на
объекте не загружались.

Страница переехала во флеш (PROGMEM) и в отдельный файл web_page.h -
последнее вынужденно: генератор прототипов Arduino не понимает сырые
строковые литералы и ломался на JavaScript внутри.

OLED: верхняя строка отдана статусу кеглем 2, добавлено состояние реле.

В теле webhook поле status теперь содержит человеческую фразу
(«Насосы стоят, подачу держит резерв»), машиночитаемое значение
переехало в новое поле state.

Прошито и проверено на приборе: COM7, LOLIN D1 ESP-WROOM-02, 2MB FS:64KB.
2026-08-08 01:40:10 +07:00
oskarvitalii d53035a5ef Merge dev into master: pump_controller_8_2_OLED_DONE
Добавлен проект контроллера насосной станции на Wemos D1 mini вместе с
его историей: мониторинг двух основных и резервного насоса, два реле
аварий на D3/D4 (модули active-LOW), OLED, веб-панель с настройками и
состоянием реле, уведомления на HTTPS-webhook, настройки в LittleFS.

Также: .gitignore переведён на белый список, чтобы рабочий каталог
D:\Soft\Arduino мог служить рабочим деревом репозитория, не втягивая
в него старые версии скетчей, архивы и драйверы.
2026-08-07 23:20:29 +07:00
oskarvitaliiandClaude Opus 4.8 bda2ecb7a3 Merge dev into master: carousel dot fix
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-25 13:56:38 +07:00
oskarvitaliiandClaude Opus 4.8 208669d19f Merge dev into master: boot icon carousel
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-25 12:51:03 +07:00
oskarvitaliiandClaude Opus 4.8 68bdfdc879 Merge dev into master: RU/EN web interface + scrollable forecast log
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-25 11:27:09 +07:00
oskarvitaliiandClaude Opus 4.8 2bf49c14ac revert: restore pre-4b59b89 web server (drop chunked API + low-memory auto-reboot)
The chunked API handlers and the maxblock<6000 auto-restart from 4b59b89
broke the web UI on-device; restore the working String-based handlers and
plain loop while keeping the scrollable forecast log.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-21 08:48:25 +07:00
oskarvitaliiandClaude Opus 4.8 f8294d4aed feat(web): scrollable Forecast log with fixed height
Cap the log panel at ~216px with a thin themed scrollbar so a long
forecast history does not stretch the page.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-21 07:08:21 +07:00
oskarvitaliiandClaude Opus 4.8 4b59b8936b fix: stream large API responses to stop heap-exhaustion truncation
Serving /api/history (and /api/forecasts) built a ~12 KB String +
JsonDocument every 15 s; over days this fragmented the ESP8266 heap until
the TCP stack could no longer send a full response, causing the web page
to fail with ERR_CONTENT_LENGTH_MISMATCH. Stream both array endpoints via
chunked transfer (small stack buffer, no big allocations). Add free-heap
to /api/current and Serial, plus a low-memory safety restart (history is
persisted first).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-21 06:57:09 +07:00
12 changed files with 513 additions and 46 deletions

No files matched your search

+80 -6
View File
@@ -1,22 +1,50 @@
// Индикатор температуры CPU: плата принимает строки "T=67.0;L=34" по USB-COM
// Индикатор состояния ПК: плата принимает строки "T=67.0;L=34;M=97" по USB-COM
// от агента на ПК и рисует их на встроенном OLED 72x40. Сама ничего не меряет.
//
// Два экрана: процессор и оперативная память, переключение кнопкой BOOT.
// Все настройки — в config.h.
#include "config.h"
#include "link.h"
#include "ui.h"
static CpuStats stats = {0.0f, 0};
static CpuStats stats = {0.0f, 0, -1};
static uint32_t lastData = 0;
static uint32_t lastSample = 0;
static uint32_t lastDraw = 0;
static bool everGot = false;
static bool alarmActive = false;
static bool wasFresh = false;
static float tempShown = 0.0f; // усреднённое значение, именно оно на экране
static UiScreen screen = UI_SCREEN_CPU;
// Скользящее среднее температуры. Сумма пересчитывается заново, а не копится:
// на пяти числах это бесплатно, зато нет накопления ошибки округления за сутки
// непрерывной работы.
static float tempWindow[TEMP_AVG_SAMPLES];
static uint8_t tempCount = 0;
static uint8_t tempIndex = 0;
static void tempAvgReset() {
tempCount = 0;
tempIndex = 0;
}
static float tempAvgPush(float v) {
tempWindow[tempIndex] = v;
tempIndex = (uint8_t)((tempIndex + 1) % TEMP_AVG_SAMPLES);
if (tempCount < TEMP_AVG_SAMPLES) tempCount++;
float sum = 0.0f;
for (uint8_t i = 0; i < tempCount; i++) sum += tempWindow[i];
return sum / tempCount;
}
void setup() {
pinMode(PIN_LED, OUTPUT);
digitalWrite(PIN_LED, !LED_ACTIVE_LEVEL);
pinMode(PIN_BUTTON, INPUT_PULLUP);
linkBegin();
uiBegin();
@@ -28,40 +56,86 @@ static void updateAlarm(float tempC) {
else if (alarmActive && tempC <= ALARM_OFF_C) alarmActive = false;
}
// Экран памяти показываем, только если данные по ней действительно приходят:
// со старым агентом ключа M в строке нет вовсе.
static bool ramAvailable() {
return stats.memPct >= 0;
}
static void onButtonPress() {
// Тревога в приоритете: уйти с экрана процессора нельзя, пока он горячий.
if (alarmActive) return;
if (!ramAvailable()) return;
screen = (screen == UI_SCREEN_CPU) ? UI_SCREEN_RAM : UI_SCREEN_CPU;
}
// Кнопка BOOT замыкает пин на землю, поэтому нажатию соответствует LOW.
static void pollButton() {
static bool stable = HIGH;
static bool lastRead = HIGH;
static uint32_t changedAt = 0;
const bool now = digitalRead(PIN_BUTTON);
if (now != lastRead) {
lastRead = now;
changedAt = millis();
}
if (millis() - changedAt >= BUTTON_DEBOUNCE_MS && now != stable) {
stable = now;
if (stable == LOW) onButtonPress();
}
}
void loop() {
CpuStats fresh;
if (linkPoll(fresh)) {
stats = fresh;
tempShown = tempAvgPush(fresh.tempC);
lastData = millis();
everGot = true;
}
const bool isFresh = everGot && (millis() - lastData < STALE_MS);
// После паузы связи среднее нельзя считать по значениям до обрыва.
if (wasFresh && !isFresh) tempAvgReset();
wasFresh = isFresh;
if (isFresh) {
updateAlarm(stats.tempC);
// Тревога по усреднённому значению: иначе экран показывал бы 84, а мигание
// уже шло бы. Побочно это защищает от срабатывания на одиночный выброс.
updateAlarm(tempShown);
} else {
alarmActive = false; // без данных о перегреве судить не по чему
}
pollButton();
// Тревога перебивает выбор пользователя и возвращает на экран процессора.
if (alarmActive) screen = UI_SCREEN_CPU;
if (screen == UI_SCREEN_RAM && !ramAvailable()) screen = UI_SCREEN_CPU;
// Общая фаза для экрана и светодиода, чтобы они моргали синхронно.
const bool blinkOn = (millis() / ALARM_BLINK_MS) % 2 == 0;
// Тревога — мигает, нет данных — горит ровно, норма — погашен.
bool ledOn;
if (!isFresh) ledOn = true;
else if (alarmActive) ledOn = blinkOn;
else if (alarmActive) ledOn = blinkOn;
else ledOn = false;
digitalWrite(PIN_LED, ledOn ? LED_ACTIVE_LEVEL : !LED_ACTIVE_LEVEL);
// Историю дописываем только при живой связи: пауза не должна рисоваться провалом.
if (isFresh && millis() - lastSample >= SAMPLE_MS) {
lastSample = millis();
uiPushSample(stats.tempC);
uiPushCpuSample(stats.tempC); // график по сырым: 5 градусов на пиксель, шум там не виден
if (ramAvailable()) uiPushRamSample(stats.memPct);
}
if (millis() - lastDraw >= DRAW_MS) {
lastDraw = millis();
uiRender(isFresh, stats.tempC, stats.loadPct, alarmActive && blinkOn);
uiRender(screen, isFresh, tempShown, stats.loadPct, stats.memPct, alarmActive && blinkOn);
}
}
+70 -12
View File
@@ -1,18 +1,24 @@
# CPU Temp — индикатор температуры процессора на ESP32-C3
Небольшая плата ESP32-C3 со встроенным OLED-экраном 0.42″ стоит на столе и
показывает температуру процессора компьютера: крупная цифра, загрузка CPU рядом
и график за последнюю минуту. При перегреве экран мигает негативом.
показывает состояние компьютера: крупная цифра, мелкий показатель рядом и график
за последнюю минуту. Экранов два — процессор и оперативная память, переключаются
кнопкой BOOT. При перегреве процессора экран мигает негативом.
```
LibreHardwareMonitorLib.dll ──> PowerShell-агент ──COM (USB CDC)──> ESP32-C3 ──I2C──> OLED 72×40
(через драйвер PawnIO) раз в секунду "T=67.0;L=34" U8g2
(через драйвер PawnIO) раз в секунду "T=67.0;L=34;M=97" U8g2
```
**Плата ничего не измеряет сама.** Она принимает готовые строки по USB и рисует
их. Всё чтение датчиков происходит на компьютере — иначе никак: температура CPU
доступна только через драйвер уровня ядра.
![Обзор проекта](docs/promo.png)
*Две поправки к изображению: экран на этой плате 0.42″ (72×40), а не 0.96″;
график строится по температуре, а не по загрузке — загрузка выводится цифрой.*
Подключение — по USB-кабелю, которым плата и так питается. Wi-Fi не
используется: настраивать нечего, задержки нет.
@@ -167,8 +173,8 @@ powershell -ExecutionPolicy Bypass -File "D:\Soft\Arduino\CPU_temp\agent\cpu_tem
```
connected: COM4
T=47.0;L=24
T=48.0;L=14
T=47.0;L=24;M=97
T=48.0;L=14;M=97
```
Одновременно на экране платы появится температура. Остановить — Ctrl+C.
@@ -235,7 +241,10 @@ Start-ScheduledTask -TaskName 'CPU Temp Agent'
| `ALARM_OFF_C` | 82.0 | температура отпускания тревоги |
| `ALARM_BLINK_MS` | 500 | полупериод мигания |
| `PIN_LED` | 8 | светодиод |
| `PIN_BUTTON` | 9 | кнопка BOOT, переключает экраны |
| `BUTTON_DEBOUNCE_MS` | 50 | защита от дребезга контактов |
| `LED_ACTIVE_LEVEL` | `LOW` | уровень, при котором светодиод горит |
| `TEMP_AVG_SAMPLES` | 5 | окно сглаживания температуры, замеров |
| `SCALE_MIN`, `SCALE_MAX` | 30.0, 90.0 | шкала графика, °C |
| `SERIAL_BAUD` | 115200 | скорость обмена; менять вместе с агентом |
| `STALE_MS` | 5000 | молчание, после которого показывается `NO DATA` |
@@ -248,6 +257,26 @@ Start-ScheduledTask -TaskName 'CPU Temp Agent'
пока температура топчется на границе. Поэтому включение и отпускание разведены:
загорается на 85, гаснет только при спуске до 82.
### Почему цифра температуры усредняется
Мгновенное значение плавает на ±1 °C вокруг стабильного, и цифра мельтешит
каждую секунду, хотя ничего не происходит — это отвлекает. На экран выводится
среднее за `TEMP_AVG_SAMPLES` последних замеров, то есть за 5 секунд: агент
шлёт раз в секунду.
Плата за это — запаздывание реакции на реальный нагрев примерно на 2–3 секунды.
Для температуры процессора незаметно: она физически инертна.
Что осталось несглаженным и почему:
- **загрузка CPU** — её скачки настоящие, ради них на неё и смотрят;
- **график** — 12 пикселей на диапазон 60 °C дают 5 °C на пиксель, шум там и так
не виден, зато история остаётся сырой.
Тревога считается по усреднённому значению, а не по сырому: иначе экран
показывал бы 84, когда мигание уже началось. Побочно это защищает от
срабатывания на одиночный выброс — перегрев должен продержаться пару секунд.
### Почему шкала графика фиксированная
Автомасштаб отвергнут сознательно: в простое колебания ±1 °C рисовались бы во
@@ -257,14 +286,34 @@ Start-ScheduledTask -TaskName 'CPU Temp Agent'
## Что показывает экран
Экранов два, переключаются нажатием кнопки **BOOT** (длительность не важна):
| Экран | Крупно | Мелко | График |
|---|---|---|---|
| Процессор | температура, °C | загрузка, % | температура, шкала 30–90 °C |
| Память | загрузка, % | знак процента | загрузка, шкала 0–100 % |
Значок в правом верхнем углу говорит, какой экран открыт: микросхема — процессор,
планка памяти — ОЗУ.
| Состояние | Экран | Светодиод GPIO8 |
|---|---|---|
| Норма | температура, загрузка, график | погашен |
| Перегрев | то же, мигает негативом | мигает синхронно с экраном |
| Норма | выбранный экран | погашен |
| Перегрев | **принудительно** экран процессора, мигает негативом | мигает синхронно с экраном |
| Нет данных дольше 5 с | `NO DATA` | горит ровно |
В режиме `NO DATA` история графика не пополняется — иначе обрыв связи выглядел бы
как резкое падение температуры.
**Тревога в приоритете.** При перегреве плата сама возвращается на экран
процессора, и кнопка перестаёт работать до тех пор, пока температура не упадёт.
Смысл тревоги в том, что её нельзя прощёлкать.
Выбранный экран **не запоминается** при перезагрузке платы: энергонезависимого
хранилища в прошивке нет вовсе, после сброса всегда показывается процессор.
Тревога считается только по температуре процессора. По памяти её нет намеренно:
загрузка ОЗУ под 100 % — обычное рабочее состояние, мигать на него бессмысленно.
В режиме `NO DATA` история графиков не пополняется — иначе обрыв связи выглядел
бы как резкое падение значений.
---
@@ -273,13 +322,22 @@ Start-ScheduledTask -TaskName 'CPU Temp Agent'
Агент шлёт плате по одной строке в секунду, в конце — перевод строки:
```
T=67.0;L=34
T=67.0;L=34;M=97
```
| Ключ | Смысл |
|---|---|
| `T` | температура CPU Package, °C |
| `L` | общая загрузка CPU, % |
| `M` | загрузка оперативной памяти, % |
Ключ `M` показывается на отдельном экране памяти — третьему показателю на экране
72×40 места нет. Если агент старый и ключа `M` не шлёт, экран памяти из листания
выпадает сам, и кнопка ничего не делает.
Берётся он у железа с именем `Total Memory` — это физическая память. У соседнего
`Virtual Memory` датчик называется точно так же, но считает вместе с файлом
подкачки и показывает заниженную цифру.
Неизвестные ключи прошивка молча игнорирует, поэтому протокол расширяем: можно
добавить, например, `G=` для видеокарты, не трогая уже прошитые платы.
@@ -324,13 +382,13 @@ $sp.Close()
| Путь | Что это |
|---|---|
| `config.h` | все настройки |
| `CPU_temp.ino` | свежесть данных, гистерезис тревоги, светодиод |
| `CPU_temp.ino` | свежесть данных, гистерезис тревоги, кнопка, выбор экрана, светодиод |
| `link.h` / `link.cpp` | неблокирующее чтение строки из Serial и её разбор |
| `ui.h` / `ui.cpp` | отрисовка через U8g2, кольцевой буфер истории, негатив |
| `tools/i2c_scan/` | одноразовый скетч поиска пинов дисплея |
| `agent/cpu_temp_agent.ps1` | агент для ПК |
| `agent/README.md` | подробности по агенту |
| `docs/` | спецификация и план реализации |
| `docs/` | спецификация, план реализации и [бэклог](docs/BACKLOG.md) |
Разделение простое: `link` ничего не знает об экране, `ui` не знает, откуда
взялись данные, а логика состояний живёт в скетче.
+1 -1
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
# Агент CPU Temp
Читает температуру и загрузку процессора и раз в секунду отдаёт их плате
ESP32-C3 по USB-COM строкой вида `T=67.0;L=34`.
ESP32-C3 по USB-COM строкой вида `T=67.0;L=34;M=97`.
## Что нужно установить
+14 -1
View File
@@ -29,6 +29,7 @@ Add-Type -Path $LhmPath
$computer = New-Object LibreHardwareMonitor.Hardware.Computer
$computer.IsCpuEnabled = $true
$computer.IsMemoryEnabled = $true
$computer.Open()
function Get-CpuStats {
@@ -36,10 +37,15 @@ function Get-CpuStats {
$temp = $null
$load = $null
$mem = $null
foreach ($hw in $computer.Hardware) {
foreach ($s in $hw.Sensors) {
if ($s.SensorType -eq 'Temperature' -and $s.Name -eq 'CPU Package') { $temp = $s.Value }
if ($s.SensorType -eq 'Load' -and $s.Name -eq 'CPU Total') { $load = $s.Value }
# Имя железа проверяем обязательно: у "Virtual Memory" датчик зовётся
# точно так же, но считает физическую память вместе с файлом подкачки
# и показывает заниженную цифру.
if ($hw.Name -eq 'Total Memory' -and $s.SensorType -eq 'Load' -and $s.Name -eq 'Memory') { $mem = $s.Value }
}
}
@@ -48,6 +54,7 @@ function Get-CpuStats {
return @{
Temp = $temp
Load = $load
Mem = $mem
}
}
@@ -73,7 +80,13 @@ function Assert-SensorsAvailable {
# Форматирование только через InvariantCulture: в русской локали вышло бы
# "T=67,0", и atof на плате прочитал бы 67, молча потеряв дробную часть.
function Format-StatsLine($stats) {
return [string]::Format([cultureinfo]::InvariantCulture, 'T={0:F1};L={1}', [double]$stats.Temp, [int][math]::Round([double]$stats.Load))
$line = [string]::Format([cultureinfo]::InvariantCulture, 'T={0:F1};L={1}', [double]$stats.Temp, [int][math]::Round([double]$stats.Load))
# Память необязательна: если датчика нет, строка просто идёт без ключа M,
# и прошивка этого не заметит.
if ($null -ne $stats.Mem) {
$line += [string]::Format([cultureinfo]::InvariantCulture, ';M={0}', [int][math]::Round([double]$stats.Mem))
}
return $line
}
# Номер порта не хардкодим: он меняется при перетыкании в другой разъём.
+19
View File
@@ -37,6 +37,25 @@ static const uint8_t PIN_LED = 8;
// высокий уровень и нужен.
static const uint8_t LED_ACTIVE_LEVEL = LOW;
// --- Кнопка переключения экранов -------------------------------------------
// Кнопка BOOT. Это пин начальной загрузки: если держать его нажатым в момент
// сброса, плата уйдёт в режим прошивки - штатное поведение кнопки, а не наша
// беда. В работе читается как обычный вход с подтяжкой.
static const uint8_t PIN_BUTTON = 9;
// Порог защиты от дребезга контактов.
static const uint32_t BUTTON_DEBOUNCE_MS = 50;
// --- Сглаживание показаний -------------------------------------------------
// Скользящее среднее температуры: цифра не должна мельтешить на +-1 градус,
// пока ничего не происходит. Единица - один принятый замер, а агент шлёт раз
// в секунду, поэтому 5 означает "среднее за последние 5 секунд".
// Загрузка сознательно не сглаживается: её скачки настоящие, ради них на неё
// и смотрят.
static const uint8_t TEMP_AVG_SAMPLES = 5;
// --- График ----------------------------------------------------------------
// Шкала фиксированная: при автомасштабе шум +-1 градус в простое
+218
View File
@@ -0,0 +1,218 @@
# Бэклог
Идеи и незакрытые хвосты по проекту. Не план работ: сюда складывается то, что
решено не делать сейчас, чтобы не потерялось.
---
## 1. Другие показатели и листалка по кнопке BOOT — частично сделано
**Сделано 2026-09-17:** экран оперативной памяти и переключение кнопкой BOOT.
Решения, принятые при реализации, чтобы не пересматривать заново:
- **Тревога в приоритете.** При перегреве плата принудительно возвращается на
экран процессора, и кнопка не работает, пока температура не упадёт. Из трёх
вариантов, перечисленных ниже, выбран самый жёсткий: смысл тревоги в том, что
её нельзя прощёлкать.
- **Выбранный экран не запоминается** при перезагрузке — хранить негде.
- **Тревоги по памяти нет:** загрузка ОЗУ под 100 % на этой машине обычное
состояние.
- **Защита от дребезга** — 50 мс, порог в `config.h`.
- **Экран без данных выпадает из листания.** Если агент не шлёт ключ `M`, экран
памяти недоступен, и кнопка просто ничего не делает. Это же решение подойдёт
для машин без дискретной видеокарты.
**Осталось:** экраны батареи и сети, а также видеокарта — но у неё свой путь,
см. пункт 2.
**Что хочется.** Показывать не только процессор: видеокарту, оперативную память,
диски. Переключать экраны кнопкой **BOOT** на плате — нажал, увидел следующий
набор данных.
**Почему это дёшево со стороны протокола.** Формат `T=67.0;L=34` изначально
сделан расширяемым: прошивка молча игнорирует незнакомые ключи. Агент может
начать слать `G=61;GL=88;M=73` (видеокарта, её загрузка, память), и уже прошитые
платы от этого не сломаются — просто не покажут новое.
**Что придётся решить при реализации:**
- ~~**Кнопка BOOT сидит на GPIO9.**~~ Проверено на практике: чтение через
`INPUT_PULLUP` в работе никак не мешает загрузке платы.
- ~~**Дребезг контактов.**~~ Сделано: 50 мс, `BUTTON_DEBOUNCE_MS`.
- **Свой макет под каждый экран.** На 72×40 не получится «то же самое, только
другие цифры»: у памяти уместнее проценты и гигабайты, у диска — температура
без графика. Каждый экран проектировать отдельно.
- **Отдельная история на каждый показатель.** Сейчас кольцевой буфер один и
хранит температуру CPU. На каждый график нужен свой буфер: 72 байта на штуку,
памяти достаточно.
- **Что показывать, если данных нет.** Например, в системе нет дискретной
видеокарты — экран GPU надо либо пропускать при листании, либо честно писать,
что источника нет.
- ~~**Запоминать ли выбранный экран**~~ Решено не запоминать: хранилища нет.
- ~~**Тревога при листании.**~~ Решено: принудительно перекидывать на экран
процессора и блокировать кнопку.
**Для видеокарты выбран другой путь** — приоритетный экран без кнопки, см.
пункт 2. Листалка остаётся в силе для остального: памяти, батареи, сети.
### Что фактически доступно на этой машине
Проверено перебором датчиков через `LibreHardwareMonitorLib` после установки
PawnIO (ноутбук с i5-11400H и RTX 3050 Ti):
| Железо | Датчики | Права |
|---|---|---|
| Процессор | температура (15 датчиков: пакет, среднее, максимум, по ядрам, запас до предела), мощность | админ |
| Процессор | загрузка (общая, по ядрам, по потокам), частоты | обычные |
| Видеокарта NVIDIA | температура ядра и горячей точки, загрузка, мощность, напряжение, частоты, память, PCIe | **обычные** |
| Встроенная графика Intel | загрузка по блокам (3D, декод видео, копирование) | обычные |
| Оперативная память | занято и свободно в ГБ, загрузка в процентах | обычные |
| Сеть (5 адаптеров) | скорость приёма и отдачи, объём, утилизация | обычные |
| Батарея | заряд, деградация, ток, напряжение, мощность заряда и разряда, ёмкость | обычные |
Важное следствие: **температура видеокарты не требует прав администратора** —
NVIDIA отдаёт её через свой драйвер, ядро для этого не нужно. Админ нужен только
процессору, потому что там чтение MSR.
Чего нет: дисков (раздел не появился даже при включённом `IsStorageEnabled` —
вероятно, тоже упирается в права) и датчиков материнской платы с вентиляторами.
Для ноутбуков второе обычно: доступ к встроенному контроллеру закрыт.
### Разобранные кандидаты на экраны
1. **Видеокарта** — температура и загрузка. Полный аналог текущего экрана,
макет переиспользуется целиком. Работает даже без прав администратора.
2. **Память** — занято в гигабайтах и процент. Меняется медленно, читается с
расстояния, сглаживание не нужно.
3. **Батарея** — заряд и мощность разряда в ваттах: сразу видно, сколько ест
ноутбук прямо сейчас. Для стационарного ПК бесполезно, экран надо скрывать.
4. **Сеть** — скорость приёма и отдачи. Живее всего смотрится на графике, но
единицы прыгают от килобайт до мегабайт, и понадобится автоматическая смена
масштаба — это единственный кандидат, требующий новой логики отрисовки.
Порядок реализации по возрастанию стоимости: видеокарта, память, батарея, сеть.
---
## 2. Мониторинг видеокарты: приоритетный экран
**Выбранный подход.** Не листалка, а **приоритетный экран**: плата сама
показывает то, что ближе к своему порогу. Греется видеокарта — показывает её,
в простое показывает процессор по умолчанию.
Обоснование: устройство стоит на столе и смотрится боковым зрением, от него
нужен ответ на один вопрос — «всё ли в порядке». Листалка заставляет либо жать
кнопку, либо ждать нужного экрана. Значок в углу при этом естественно
превращается в указатель, чьи данные показаны, и понадобится второй значок —
видеокарты.
Совмещённый экран отвергнут по измерениям: свободно 17 пикселей по ширине,
вторая температура влезет только шрифтом 5×7, и смысл крупной цифры теряется.
### Сторона агента
Работа одинакова для любого способа отображения и не ломает совместимость:
прошивка игнорирует незнакомые ключи, поэтому агента можно обновить раньше
прошивки.
- включить `IsGpuEnabled`;
- брать `Temperature/GPU Core` и `Load/GPU Core`;
- добавить в строку ключи `G=` (температура) и `GL=` (загрузка):
`T=67.0;L=34;G=61.0;GL=88`;
- **опрашивать видеокарту реже процессора**, примерно раз в 5 секунд (см. ниже).
Права администратора для видеокарты не нужны — NVIDIA отдаёт температуру через
свой драйвер, а не через MSR.
### Сторона прошивки
- **Свои пороги на каждый показатель.** У процессора 85/82. У ноутбучной
RTX 3050 Ti предел около 87, так что пороги будут другими — подобрать,
а не копировать.
- **Задержка переключения.** Главная ловушка подхода: когда оба показателя
близки к своим порогам, экран начнёт скакать между ними каждую секунду. Нужно
либо минимальное время удержания экрана (5–10 секунд), либо заметный отрыв
по «близости к порогу», при котором происходит переключение.
- **Свой буфер истории на каждый показатель** — по 72 байта, памяти достаточно.
- **Свой значок** для видеокарты, рядом с существующим значком процессора.
- **Устаревание по каждому ключу отдельно.** Если данных по видеокарте нет
дольше N секунд, её экран просто не участвует в выборе. Это же снимает вопрос,
что делать на машине без дискретной видеокарты: экран не появится никогда.
- **Сглаживание.** Температуру видеокарты усреднять так же, как процессорную,
но окно считать в замерах, а не в секундах: при опросе раз в 5 секунд окно
из 5 замеров даст 25 секунд, что слишком много. Вероятно, хватит 2–3.
---
## 2a. Сначала проверить: будит ли опрос видеокарту
**Выполнить до реализации.** У ноутбука переключаемая графика, и в простое
дискретная видеокарта уходит в сон. Опрос её датчиков может будить её и мешать
энергосбережению — то есть мониторинг начнёт сам расходовать батарею и греть
машину. Сейчас она отвечает (39 °C), значит не спит, но в глубоком простое
поведение будет другим.
**Как проверить.** Прямой измеритель уже есть: у батареи читается датчик
`Power/Charge/Discharge Rate` в ваттах, и права администратора для него не
нужны.
1. Отключить ноутбук от сети, оставить машину в простое, не трогать ввод.
2. Замер А: 10 минут писать мощность разряда **без** опроса видеокарты
(`IsGpuEnabled = false`), раз в 10 секунд.
3. Замер Б: 10 минут то же самое **с** опросом видеокарты раз в секунду.
4. Сравнить средние. Заодно записывать `GpuNvidia Power/GPU Package`: если при
опросе он перестаёт падать до нуля — видеокарта не засыпает.
**Что делать с результатом.** Разница в пределах шума — опрашивать раз в
секунду, как процессор. Разница заметная (скажем, больше половины ватта) —
оставить опрос раз в 5 секунд или реже и запомнить это решение здесь.
Оценка: около десяти минут работы плюс двадцать минут ожидания замеров.
---
## 3. Обрезание строки при 100° и 100%
При трёхзначной температуре и трёхзначной загрузке верхняя строка занимает 79
пикселей из 72: `100` — 49 px, зазор 2, `100%` — 28 px. Лишние 7 пикселей
уходят за правый край, и загрузка обрезается.
Дефект существовал с самого начала, проявляется только под предельной нагрузкой.
Для i5-11400H это не гипотеза: предельная температура около 100 °C.
Решение на выбор: при трёхзначной температуре переходить на более мелкий шрифт
загрузки либо убирать знак процента. Оценка — около получаса вместе с проверкой.
Решено оставить как есть: в такой момент экран всё равно мигает тревогой.
---
## 4. Автозапуск не проверен перезагрузкой
Задание Планировщика `CPU Temp Agent` зарегистрировано с триггером «при входе в
систему», запускается вручную и работает. Живой перезагрузкой триггер не
испытан.
Проверится само при следующей перезагрузке: экран должен ожить без участия
пользователя в течение примерно полуминуты.
---
## 5. Скрипт заливки
Цикл «остановить агента → залить прошивку → запустить агента» делается тремя
командами вручную. Пока правок мало, это терпимо; если работа по экрану
продолжится, стоит свести в `flash.ps1`.
Причина, по которой шаг вообще нужен: плата прошивается через тот же COM-порт,
по которому идут данные, и занятый порт валит заливку с `PermissionError`.
---
## 6. Вес обзорного изображения
`docs/promo.png` весит 2,1 МБ при исходниках примерно на 30 КБ. Сжатие до
300–500 КБ не ухудшило бы читаемость, но старый файл всё равно останется в
истории git, так что выигрыш только для будущих клонов.
Решено оставить как есть.
Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 2.0 MiB

+5 -1
View File
@@ -16,7 +16,7 @@ void linkBegin() {
static bool parseLine(char *line, CpuStats &out) {
bool haveTemp = false;
bool haveLoad = false;
CpuStats parsed = {0.0f, 0};
CpuStats parsed = {0.0f, 0, -1};
char *save = nullptr;
for (char *tok = strtok_r(line, ";", &save); tok; tok = strtok_r(nullptr, ";", &save)) {
@@ -32,6 +32,10 @@ static bool parseLine(char *line, CpuStats &out) {
} else if (strcmp(key, "L") == 0) {
parsed.loadPct = atoi(val);
haveLoad = true;
} else if (strcmp(key, "M") == 0) {
// Память необязательна: старый агент её не шлёт, и это не повод
// отбрасывать строку целиком.
parsed.memPct = atoi(val);
}
// прочие ключи игнорируются намеренно: протокол расширяемый
}
+2 -1
View File
@@ -3,10 +3,11 @@
struct CpuStats {
float tempC;
int loadPct;
int memPct; // -1 = ключа M в строке не было
};
void linkBegin();
// Неблокирующее чтение. Возвращает true, когда собрана и разобрана
// целая строка вида "T=67.0;L=34". Неизвестные ключи игнорируются.
// целая строка вида "T=67.0;L=34;M=97". Неизвестные ключи игнорируются.
bool linkPoll(CpuStats &out);
+88 -20
View File
@@ -8,11 +8,23 @@
// Порядок параметров: (rotation, reset, clock, data) — SCL идёт раньше SDA.
static U8G2_SSD1306_72X40_ER_F_HW_I2C display(DISPLAY_ROTATION, U8X8_PIN_NONE, PIN_SCL, PIN_SDA);
static const uint8_t GRAPH_W = 72; // по пикселю на отсчёт: 72 точки = 72 секунды
static const uint8_t SCREEN_W = 72;
static const uint8_t GRAPH_W = SCREEN_W; // по пикселю на отсчёт: 72 точки = 72 секунды
static const uint8_t GRAPH_TOP = 28;
static const uint8_t GRAPH_H = 12;
static uint8_t history[GRAPH_W]; // 0 = нет данных, иначе высота столбика 1..GRAPH_H
// Значок в правом верхнем углу. Полоса y=0..10 выбрана не случайно: строка под
// цифрами лежит ниже (y=11..24), а сами цифры не дотягиваются сюда даже
// трёхзначными (49 px + знак = 56). Значок не перекроет ничего.
static const uint8_t ICON_W = 11;
static const uint8_t ICON_H = 11;
static const uint8_t ICON_X = SCREEN_W - ICON_W;
static const uint8_t ICON_Y = 0;
// 0 = нет данных, иначе высота столбика 1..GRAPH_H
static uint8_t cpuHistory[GRAPH_W];
static uint8_t ramHistory[GRAPH_W];
void uiBegin() {
display.begin();
@@ -22,11 +34,12 @@ void uiBegin() {
display.sendBuffer();
}
void uiPushSample(float tempC) {
if (tempC < SCALE_MIN) tempC = SCALE_MIN;
if (tempC > SCALE_MAX) tempC = SCALE_MAX;
// Общая часть для обеих историй: нормировать значение и сдвинуть буфер.
static void pushSample(uint8_t *history, float value, float scaleMin, float scaleMax) {
if (value < scaleMin) value = scaleMin;
if (value > scaleMax) value = scaleMax;
const float norm = (tempC - SCALE_MIN) / (SCALE_MAX - SCALE_MIN);
const float norm = (value - scaleMin) / (scaleMax - scaleMin);
uint8_t h = (uint8_t)(norm * GRAPH_H + 0.5f);
if (h < 1) h = 1;
@@ -34,7 +47,16 @@ void uiPushSample(float tempC) {
history[GRAPH_W - 1] = h;
}
static void drawGraph() {
void uiPushCpuSample(float tempC) {
pushSample(cpuHistory, tempC, SCALE_MIN, SCALE_MAX);
}
void uiPushRamSample(int memPct) {
// У памяти шкала естественная, подбирать нечего.
pushSample(ramHistory, (float)memPct, 0.0f, 100.0f);
}
static void drawGraph(const uint8_t *history) {
for (uint8_t x = 0; x < GRAPH_W; x++) {
const uint8_t h = history[x];
if (h == 0) continue;
@@ -42,6 +64,30 @@ static void drawGraph() {
}
}
// Микросхема: корпус, ядро внутри и по три вывода с каждой стороны.
static void drawCpuIcon(uint8_t x, uint8_t y) {
display.drawFrame(x + 1, y + 1, ICON_W - 2, ICON_H - 2);
display.drawBox(x + 4, y + 4, 3, 3);
for (uint8_t i = 0; i < 3; i++) {
const uint8_t o = 3 + i * 2;
display.drawPixel(x + o, y);
display.drawPixel(x + o, y + ICON_H - 1);
display.drawPixel(x, y + o);
display.drawPixel(x + ICON_W - 1, y + o);
}
}
// Планка памяти: корпус, три микросхемы на ней и контакты снизу.
static void drawRamIcon(uint8_t x, uint8_t y) {
display.drawFrame(x, y + 1, ICON_W, 7);
for (uint8_t i = 0; i < 3; i++) {
display.drawBox(x + 2 + i * 3, y + 3, 2, 3);
}
for (uint8_t i = 0; i < 5; i++) {
display.drawPixel(x + 1 + i * 2, y + 9);
}
}
// Негатив всего кадра. Через буфер, а не командой контроллера: так поведение
// не зависит от конкретной микросхемы дисплея.
static void invertBuffer() {
@@ -50,21 +96,15 @@ static void invertBuffer() {
for (size_t i = 0; i < n; i++) b[i] = (uint8_t)~b[i];
}
void uiRender(bool fresh, float tempC, int loadPct, bool invert) {
display.clearBuffer();
if (!fresh) {
display.setFont(u8g2_font_6x10_tf);
display.drawStr(0, 14, "NO");
display.drawStr(0, 26, "DATA");
if (invert) invertBuffer();
display.sendBuffer();
return;
}
static void drawNoData() {
display.setFont(u8g2_font_6x10_tf);
display.drawStr(0, 14, "NO");
display.drawStr(0, 26, "DATA");
}
static void drawCpuScreen(float tempC, int loadPct) {
char buf[8];
// Крупные цифры температуры.
snprintf(buf, sizeof(buf), "%d", (int)(tempC + 0.5f));
display.setFont(u8g2_font_logisoso24_tn);
display.drawStr(0, 24, buf);
@@ -79,7 +119,35 @@ void uiRender(bool fresh, float tempC, int loadPct, bool invert) {
snprintf(buf, sizeof(buf), "%d%%", loadPct);
display.drawStr(numWidth + 2, 24, buf);
drawGraph();
drawCpuIcon(ICON_X, ICON_Y);
drawGraph(cpuHistory);
}
static void drawRamScreen(int memPct) {
char buf[8];
snprintf(buf, sizeof(buf), "%d", memPct);
display.setFont(u8g2_font_logisoso24_tn);
display.drawStr(0, 24, buf);
const int numWidth = display.getStrWidth(buf);
display.setFont(u8g2_font_7x14_tf);
display.drawStr(numWidth + 2, 24, "%");
drawRamIcon(ICON_X, ICON_Y);
drawGraph(ramHistory);
}
void uiRender(UiScreen screen, bool fresh, float tempC, int loadPct, int memPct, bool invert) {
display.clearBuffer();
if (!fresh) {
drawNoData();
} else if (screen == UI_SCREEN_RAM) {
drawRamScreen(memPct);
} else {
drawCpuScreen(tempC, loadPct);
}
if (invert) invertBuffer();
+10 -4
View File
@@ -2,14 +2,20 @@
#include <stdint.h>
enum UiScreen : uint8_t {
UI_SCREEN_CPU = 0,
UI_SCREEN_RAM = 1,
};
// Инициализирует дисплей и показывает заставку ожидания.
void uiBegin();
// Добавляет значение в кольцевой буфер истории. Вызывать раз в секунду
// и только при свежих данных, чтобы пауза связи не рисовалась как провал.
void uiPushSample(float tempC);
// Пополняют историю соответствующего графика. Вызывать раз в секунду и только
// при свежих данных, чтобы пауза связи не рисовалась как провал.
void uiPushCpuSample(float tempC);
void uiPushRamSample(int memPct);
// Перерисовывает экран целиком.
// fresh == false - данные устарели, вместо цифр выводится NO DATA.
// invert == true - кадр показывается в негативе (фаза мигания тревоги).
void uiRender(bool fresh, float tempC, int loadPct, bool invert);
void uiRender(UiScreen screen, bool fresh, float tempC, int loadPct, int memPct, bool invert);
+6
View File
@@ -14,3 +14,9 @@ A collection of Arduino / ESP microcontroller projects.
panel, and posts events to an HTTPS webhook. Settings live in LittleFS.
See its [README](pump_controller_8_2_OLED_DONE/README.md) and
[MANUAL](pump_controller_8_2_OLED_DONE/MANUAL.md).
- **[CPU_temp](CPU_temp/)** — desktop CPU temperature monitor on an ESP32-C3 with
a built-in 0.42-inch OLED: a Windows agent reads the sensors and feeds the
board over USB serial, which shows the temperature, CPU load and a one-minute
history graph, and blinks an overheat alarm. See its
[README](CPU_temp/README.md).