Files
Arduino/CPU_temp/ui.cpp
T
oskarvitaliiandClaude Opus 5 f18090b5b7 feat(ui): экран оперативной памяти и переключение кнопкой BOOT
Второй экран показывает загрузку ОЗУ крупной цифрой и её график со
шкалой 0-100 - у памяти она естественная, подбирать нечего. В углу свой
значок, планка памяти вместо микросхемы: он же и говорит, какой экран
открыт.

Тревога в приоритете: при перегреве плата принудительно возвращается на
экран процессора и кнопка не работает, пока температура не упадёт. Смысл
тревоги в том, что её нельзя прощёлкать.

Экран памяти выпадает из листания, если агент не шлёт ключ M - со старым
агентом кнопка просто ничего не делает. То же решение подойдёт машинам
без дискретной видеокарты.

Выбранный экран не запоминается при перезагрузке: хранить негде.
Тревоги по памяти нет намеренно - загрузка ОЗУ под 100% здесь обычное
рабочее состояние.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-17 19:56:33 +07:00

156 lines
5.1 KiB
C++

#include "ui.h"
#include <U8g2lib.h>
#include <string.h>
#include "config.h"
// Порядок параметров: (rotation, reset, clock, data) — SCL идёт раньше SDA.
static U8G2_SSD1306_72X40_ER_F_HW_I2C display(DISPLAY_ROTATION, U8X8_PIN_NONE, PIN_SCL, PIN_SDA);
static const uint8_t SCREEN_W = 72;
static const uint8_t GRAPH_W = SCREEN_W; // по пикселю на отсчёт: 72 точки = 72 секунды
static const uint8_t GRAPH_TOP = 28;
static const uint8_t GRAPH_H = 12;
// Значок в правом верхнем углу. Полоса y=0..10 выбрана не случайно: строка под
// цифрами лежит ниже (y=11..24), а сами цифры не дотягиваются сюда даже
// трёхзначными (49 px + знак = 56). Значок не перекроет ничего.
static const uint8_t ICON_W = 11;
static const uint8_t ICON_H = 11;
static const uint8_t ICON_X = SCREEN_W - ICON_W;
static const uint8_t ICON_Y = 0;
// 0 = нет данных, иначе высота столбика 1..GRAPH_H
static uint8_t cpuHistory[GRAPH_W];
static uint8_t ramHistory[GRAPH_W];
void uiBegin() {
display.begin();
display.clearBuffer();
display.setFont(u8g2_font_6x10_tf);
display.drawStr(0, 24, "WAIT");
display.sendBuffer();
}
// Общая часть для обеих историй: нормировать значение и сдвинуть буфер.
static void pushSample(uint8_t *history, float value, float scaleMin, float scaleMax) {
if (value < scaleMin) value = scaleMin;
if (value > scaleMax) value = scaleMax;
const float norm = (value - scaleMin) / (scaleMax - scaleMin);
uint8_t h = (uint8_t)(norm * GRAPH_H + 0.5f);
if (h < 1) h = 1;
memmove(history, history + 1, GRAPH_W - 1);
history[GRAPH_W - 1] = h;
}
void uiPushCpuSample(float tempC) {
pushSample(cpuHistory, tempC, SCALE_MIN, SCALE_MAX);
}
void uiPushRamSample(int memPct) {
// У памяти шкала естественная, подбирать нечего.
pushSample(ramHistory, (float)memPct, 0.0f, 100.0f);
}
static void drawGraph(const uint8_t *history) {
for (uint8_t x = 0; x < GRAPH_W; x++) {
const uint8_t h = history[x];
if (h == 0) continue;
display.drawVLine(x, GRAPH_TOP + GRAPH_H - h, h);
}
}
// Микросхема: корпус, ядро внутри и по три вывода с каждой стороны.
static void drawCpuIcon(uint8_t x, uint8_t y) {
display.drawFrame(x + 1, y + 1, ICON_W - 2, ICON_H - 2);
display.drawBox(x + 4, y + 4, 3, 3);
for (uint8_t i = 0; i < 3; i++) {
const uint8_t o = 3 + i * 2;
display.drawPixel(x + o, y);
display.drawPixel(x + o, y + ICON_H - 1);
display.drawPixel(x, y + o);
display.drawPixel(x + ICON_W - 1, y + o);
}
}
// Планка памяти: корпус, три микросхемы на ней и контакты снизу.
static void drawRamIcon(uint8_t x, uint8_t y) {
display.drawFrame(x, y + 1, ICON_W, 7);
for (uint8_t i = 0; i < 3; i++) {
display.drawBox(x + 2 + i * 3, y + 3, 2, 3);
}
for (uint8_t i = 0; i < 5; i++) {
display.drawPixel(x + 1 + i * 2, y + 9);
}
}
// Негатив всего кадра. Через буфер, а не командой контроллера: так поведение
// не зависит от конкретной микросхемы дисплея.
static void invertBuffer() {
uint8_t *b = display.getBufferPtr();
const size_t n = (size_t)display.getBufferTileWidth() * display.getBufferTileHeight() * 8;
for (size_t i = 0; i < n; i++) b[i] = (uint8_t)~b[i];
}
static void drawNoData() {
display.setFont(u8g2_font_6x10_tf);
display.drawStr(0, 14, "NO");
display.drawStr(0, 26, "DATA");
}
static void drawCpuScreen(float tempC, int loadPct) {
char buf[8];
snprintf(buf, sizeof(buf), "%d", (int)(tempC + 0.5f));
display.setFont(u8g2_font_logisoso24_tn);
display.drawStr(0, 24, buf);
const int numWidth = display.getStrWidth(buf);
// Градус — надстрочным знаком, вровень с верхом цифр.
display.setFont(u8g2_font_5x7_tf);
display.drawStr(numWidth + 2, 8, "\xb0");
// Загрузка — шрифтом вдвое выше прежнего.
display.setFont(u8g2_font_7x14_tf);
snprintf(buf, sizeof(buf), "%d%%", loadPct);
display.drawStr(numWidth + 2, 24, buf);
drawCpuIcon(ICON_X, ICON_Y);
drawGraph(cpuHistory);
}
static void drawRamScreen(int memPct) {
char buf[8];
snprintf(buf, sizeof(buf), "%d", memPct);
display.setFont(u8g2_font_logisoso24_tn);
display.drawStr(0, 24, buf);
const int numWidth = display.getStrWidth(buf);
display.setFont(u8g2_font_7x14_tf);
display.drawStr(numWidth + 2, 24, "%");
drawRamIcon(ICON_X, ICON_Y);
drawGraph(ramHistory);
}
void uiRender(UiScreen screen, bool fresh, float tempC, int loadPct, int memPct, bool invert) {
display.clearBuffer();
if (!fresh) {
drawNoData();
} else if (screen == UI_SCREEN_RAM) {
drawRamScreen(memPct);
} else {
drawCpuScreen(tempC, loadPct);
}
if (invert) invertBuffer();
display.sendBuffer();
}